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Aseprite 1게임 개발 2025. 9. 17. 18:23

New Palette from Sprite로 현재 칠해져있는 색깔들을 팔레트로 가져올 수 있다.
컨트롤 N은 새로운 스프라이트를 만든다. (가장 큰 개념)
쉬프트 N은 그 스프라이트에 새로운 레이어를 만든다. (다음으로 큰 개념)
알트 N은 이 스프라이트의 레이어들에 새 프레임을 만든다.


왼쪽위의 다섯번째 사각형모양 옵션은 각 프레임의 앞뒤를 반투명하게 보여줘서 애니메이션을 그릴 때 도움된다.


특정 구간에 태그(구간)를 만들어서 반복, 뒤로재생, 앞뒤로재생 등을 시킬 수 있다.

타일맵 레이어다.
48X48의 스프라이트에 16X16으로 타일맵레이어를 만들면 총 9개의 타일이 만들어진다.

왼쪽위의 세가지 모드는
각각 1. 수정만 함 (원래 있던 타일들만 수정 가능)
2. 원래 있던 건 수정, 없던 건 추가
3. 원래 있던걸 수정해도 새롭게 다 추가다.
직선을 쉽게 그릴려면 직선도구를 이용해도 되지만
원하는 점에서 쉬프트를 누르고 원하는 끝점에서 클릭하면 끝난다.
가장 마지막에 좌클릭을 한지점부터 직선을 그려주기때문에 시작점에서 한번 클릭해줘야 한다.
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