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게임개발 5일차 (간단한 슈팅게임 3)게임 개발 2025. 5. 27. 20:45
오늘은 저번에 이어서 적 오브젝트를 만들고 플레이어를 따라오게 만들고 서로의 체력을 만들고 플레이어의 총알을 맞으면 죽게 만들고 플레이어와 닿으면 플레이어가 피가 닳고 결국 죽는 것을 구현했다. 또 피가 닳으면 반짝 빛나도록 설정했다. 적도 오브젝트 풀링으로 스폰되도록 했다. 또 체력바와 살아남은 시간 UI를 구현했다.
내일 자세하게 코드와 방법을 리뷰해보려고 한다.
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